狼人再起围绕狼人、人类、精灵三族纷争搭建奇幻大陆,我游玩过后发现它跳出传统SLG固化模式,把沙盘策略、即时RTS战斗和种族养成结合在一起。玩家化身狼族首领,一边建设领地开采矿产资源,一边搭配英雄和兵种参与对战,日常既能单人刷关卡积累资源,也能加入联盟和其他玩家联机作战,休闲玩家和喜欢硬核对战的玩家都能找到玩法侧重点。
游戏介绍
整体分为领地经营和野外战斗两大模块。领地里面可以修建建筑、繁育后代,成年族人搭配后诞生幼崽,幼崽天赋随机,喂养完成就能编入队伍上阵,空闲时还能和幼崽触发猜拳小游戏。战斗环节采用触屏划动操控部队,依靠兵种互相克制打赢对手;关卡划分日常副本、联盟据点、世界BOSS三类,单人副本用来刷养成材料,据点攻城和BOSS挑战需要盟友配合完成,推进过程还会刷新随机事件,改变资源获取情况。
游戏特色
操作上手门槛适中,手机端拖动部队就能调整行军路线,释放技能没有繁琐按键,熟练之后可以拉扯敌军打出战术操作。养成体系没有强制氪金套路,英雄升级、装备进阶、族人培育的材料大多通关副本掉落。超大沙盘地图自由度很高,玩家可以自主选择慢慢发育囤资源,或者主动出征抢占土地;火种系统会根据部族发展情况触发随机剧情,不会长期重复同样任务,减少长期游玩的枯燥感。
游戏亮点
100km×100km的广阔沙盘,联盟成员可以连片占领地盘,多人配合声东击西攻打敌方营地,百人同屏对战运行流畅,手机中端机型也能稳定运行。英雄养成路线灵活,狼人、精灵、人类英雄技能各有侧重,自由搭配组合,不存在单一最强阵容。福利投放贴合普通玩家,每日任务、关卡通关、限时活动发放钻石、高级碎片,日常做完任务就可以慢慢集齐高阶英雄,不用硬靠充值提升实力。
游戏优势
区别于多数只注重对战的策略游戏,它兼顾休闲放置和即时对战,平时下线期间领地自动产出物资,碎片化时间上线收资源即可。玩法兼容性强,不想打架就专心培育族人、探索废墟;喜欢竞技就加入联盟参与攻城对战。版本更新会听取玩家反馈调整兵种平衡,不定期新增关卡和英雄,不会出现后期玩法枯竭的问题;服务器分区合理,匹配玩家实力相近,避开高战力碾压新人的问题。
小编点评
玩了一个多月,整体体验比较实在。操作手感流畅,养成进度循序渐进,关卡难度由浅到深。游戏避开SLG常见的逼氪套路,平民玩家耐心游玩也能组建强力队伍。
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