战士作为近战职业的核心输出能力,技能伤害的计算离不开几个关键要素。基础伤害由攻击力和技能倍率决定,攻击力越高,技能打出的初始伤害就越高。暴击率和暴击倍率会影响爆发输出,暴击触发时伤害会大幅提升。目标的防御值会抵消部分伤害,所以穿透属性也很重要。连击技能的组合效果和BUFF加成会让伤害产生质变,合理搭配技能顺序能打出更高输出。
技能伤害的具体公式可以简单理解为:最终伤害 = (基础攻击力 × 技能倍率 + 附加伤害) × (1 + 暴击倍率) 目标防御 × (1 穿透率)。基础攻击力受力量属性影响,技能倍率则取决于技能等级,比如霹雳回旋斩和破坏一击的倍率就很高。暴击伤害则和敏捷属性挂钩,而防御穿透可以通过装备或技能特效叠加。如果触发连击效果,还能额外提升伤害,比如雷霆裂闪接袭风刺的组合就能激活连击加成。
优先加满高倍率的主动技能,比如霹雳回旋斩和破坏一击,它们的范围伤害和单体爆发都很实用。BUFF类技能比如生命之光和圣盾防御虽然不直接增加伤害,但能提升生存能力,让你在战斗中站得更久。别忽视被动技能,比如增加暴击率或攻击力的天赋,它们能稳定提升整体输出。魔晶有限的情况下,建议先主攻输出技能,再补防御和辅助类技能。
武器优先选高攻速或高基础伤害的,比如双持单手武器能提升连击频率,而双手武器则适合爆发流。防具可以选增加力量或暴击的,比如提升物理攻击的铠甲和增加暴击伤害的饰品。符文和翅膀属性尽量往攻击、暴击和穿透方向堆,这样能最大化技能伤害。如果遇到高防御的BOSS,可以切换带穿透效果的装备,避免伤害被抵消太多。
近战职业容易吃到伤害,所以要在安全距离先手开BUFF,再贴近输出。比如先开圣盾防御减伤,再用霹雳回旋斩打AOE,最后用破坏一击收割残血。PK时则可以靠控制技能起手,比如雷霆裂闪的眩晕效果,接一套连招带走对手。多练习技能衔接,熟悉每个技能的冷却时间,才能打出流畅的爆发循环。