构建高效的推图阵容是游戏前中期推进关卡的核心,其基础在于理解并运用好元素克制与阵营光环机制。游戏中的魂师分为水、火、风、土、光、暗六大属性,它们之间存在循环克制关系,克制方将能造成额外伤害。上阵多名同系魂师会激活强大的阵营光环,大幅提升全队的生命与攻击力,因此一套成熟的阵容应兼顾属性搭配与光环激活。对于新手及第二章进度的玩家而言,资源相对有限,组建阵容应遵循攻守兼备、续航稳定的原则,一个经典的配置公式是包含两名输出、一名控制、一名坦克以及两名辅助,风、水两大阵营的魂师在前期相对容易获取且强度可靠,是构建阵容的可靠基石。

针对往日不再等第二章的具体活动关卡,存在经过验证的有效通关阵容,玩家可以直接采用或以其为参考进行搭配调整。在往日不再第二章的2-1、2-2及2-3关卡中,均有对应的推荐阵容与站位图示,这些阵容设计应对关卡中敌人的特定配置与挑战。由于不同的活动副本其怪物特性和挑战重点可能有所差异,因此直接套用为对应章节设计好的阵容往往是最高效的过关方式,这能帮助玩家稳定获取包括限定魂师镜灵-凤凰马红俊、魂骨强化石等在内的活动奖励。

一个具备实战能力的阵容需要各个位置的魂师各司其职,形成良好的配合。控制系魂师,例如唐三,能够提供稳定的限制效果,为队友创造安全的输出窗口。输出魂师则分为强攻系与敏攻系,前者擅长爆发与群攻,后者则以高速单体刺杀见长。前排坦克负责吸收伤害保护后排,而辅助魂师的作用至关重要,他们可以提供治疗续航、属性增益或解除负面状态。在阵容搭配时,除了追求同系光环,也应考虑魂师技能之间的联动,例如利用控制技能衔接高额爆发,或通过辅助的增益效果将核心输出的伤害能力最大化。

对于资源有限的玩家,尤其是零氪或微氪玩家,在阵容培养上必须坚持资源集中的原则。切忌将有限的升星材料、魂环和魂骨分散给过多魂师,这会导致队伍整体战力平庸。建议在早期确定一套由四到五名核心魂师构成的阵容,并将绝大多数资源倾斜给其中的核心输出与关键控制角色。钻石等稀有货币应优先用于购买体力和限时活动中的关键养成材料,而不是盲目抽卡,心愿单功能应设置为当前阵容最急需的本体魂师,以稳步提升核心队伍的练度。
阵容的整体强度最终依赖于核心魂师的养成深度。魂环与魂骨的搭配选择直接决定了一个魂师的功能上限,对于输出魂师,应优先配置提升攻击、暴击率和暴击伤害的魂环;对于坦克,则应选择增加生命、防御和减伤的配置。魂骨套装能提供强大的套装效果,需根据魂师的定位进行选择。了解核心魂师的技能机制是发挥其作用的前提,例如某些魂师具有斩杀或回合后追击的特性,在阵容搭配和战斗集火时就需要有针对性地创造触发条件。






