2017年是影之刃2阵容体系发生重要变革的一年,游戏在英雄属性克制、阵容搭配思路以及竞技场战术等方面都出现了显著调整。这一年游戏逐渐形成了以属性克制为核心的战斗体系,英雄之间的搭配不再单纯追求高伤害,而是更注重职业间的相互配合与战术联动。
英雄池的扩充带来了阵容多样性的提升,新加入的传说英雄如聚宝少爷、剑玄等无属性角色打破了原有的战力平衡。这些英雄不受传统属性克制影响,在PVP中展现出独特优势,促使玩家重新思考阵容构建策略。上官斩等双属性英雄的出现,为阵容搭配提供了更多可能性。
竞技场环境在这一年发生明显转变,控制型英雄的地位显著提升。锤者凭借强大的控制能力和高爆发伤害成为热门选择,与南宫鸣、上官斩组成的国家队阵容在高端对局中占据主导地位。这种变化使得竞技对抗从单纯的输出比拼转向更注重技能衔接与换人时机的策略对抗。
平民玩家阵容选择也出现新趋势,以魂、银月、瞳媚为代表的初始英雄经过平衡调整后,通过特定搭配仍能保持竞争力。游戏鼓励玩家根据已有英雄碎片情况,在侠客、战将、术士等不同职业中寻找最优组合,降低了新玩家的入门门槛。
顶尖阵容以无属性和双属性英雄为核心,进阶阵容依赖稀有英雄的特定组合,而新手阵容则强调基础英雄的易用性。这种分层设计既保持了高端竞技的深度,又确保了普通玩家的游戏体验,为后续版本发展奠定了基础。