罪业积分主要通过击败罪体获得,每日主线地图的三个罪体挑战可提供90积分,而罪恶裂隙的罪恶之路则提供120积分,两者合计每日上限为210积分。罪体分为两个难度等级,低难度击败获得10积分,高难度解锁后击败可获得20积分。积分用于参与断罪榜单排名,每周四24:00结算并发放奖励,奖励包含洗罪符等实用道具。需罪体被其他玩家击败会导致自身扣除15积分,因此需合理设置罪体属性以降低被挑战概率。
获取罪业积分的核心途径是完成每日固定的罪体挑战。主线地图中的罪体分布在特定位置,需逐个击败并注意高难度解锁条件。罪恶裂隙中的罪恶之路则需消耗体力进入,每次提供4个罪体,每个10积分。建议优先完成主线罪体,再处理罪恶裂隙以最大化效率。积分累计过程中,刻印和罪魂等材料会同步产出,这些资源可用于兑换净化剂或强化装备,形成良性循环。
部分玩家会采用卡时间技巧,即在每周结算日前保留当日罪体挑战次数,待新周期开始后立即完成,从而在积分重置后快速建立领先优势。设置低战力罪体(如装备生命值削减50%的罪业装备)能有效减少被其他玩家击败的概率。这种策略需结合自身战力平衡,避免因过度削弱导致日常挑战受阻。
根据持续时间分为破损(单次副本)、普通(24小时)、强力(7天)和完美(永久)四种类型,可通过断罪榜单奖励或商店兑换获得。完美洗罪符能永久消除罪业装备负面效果,是高端玩家的核心追求。积分排名竞争需持续关注榜单动态,及时调整挑战节奏,同时保持对游戏机制的理解深度,例如积分实际存在小数点机制可能导致同分不同排名的情况。
最终需明确罪业系统的异步PVC特性,其本质是通过镜像战斗实现玩家间间接互动。系统会根据玩家数值智能匹配罪体难度,因此提升角色等级、装备属性和战斗技巧是基础保障。合理利用修炼、合成与分解系统强化罪业装备,能够显著提高挑战成功率。整个过程需要耐心积累,而非短期冲刺,只有稳定完成每日挑战并优化资源配置,才能实现积分获取效率的最大化。