辅助职业的防御技能主要分为直接减伤、群体护盾、状态净化三类。这些技能的设计初衷是为了保护团队核心输出位,同时为队伍创造更有利的战斗环境。辅助职业虽然输出能力有限,但其防御技能往往能扭转战局,是团队持久作战的关键保障。
直接减伤类技能是辅助职业最基础的防御手段,通常表现为短时间内大幅降低受到的物理或法术伤害。这类技能的特点是生效快、效果直接,适合在敌方爆发期使用。部分高级减伤技能还附带反伤效果,在保护队友的同时能对攻击者造成一定威慑。需这类技能往往有较长的冷却时间,使用时需要精准预判敌方攻击节奏。
群体护盾技能是辅助职业最具战略价值的防御手段,能够为全队或指定区域内的友方单位提供伤害吸收屏障。优质的护盾技能通常还附带抗控制效果,能有效抵御敌方的先手控制链。护盾值与施法者的属性相关,因此辅助职业需要合理分配属性点来强化这类技能的效果。护盾类技能的最佳释放时机是在团队即将承受范围伤害或准备发起集火时。
状态净化类防御技能虽然不直接提供减伤效果,但能清除队友身上的控制状态和负面效果,属于功能性防御手段。这类技能在对抗控制型阵容时尤为重要,能有效打断敌方的技能连招。高级净化技能还附带短时间的免疫效果,为队友创造安全的输出窗口。净化技能的释放需要密切关注队友状态栏,对操作者的战场观察能力要求较高。
辅助职业的防御技能往往需要与其他技能形成配合。合理的技能循环可以最大化防御效果,比如先使用净化解除控制,再开启减伤抵御爆发,最后用护盾维持战线。部分辅助英雄的被动技能也能提供常驻防御加成,这类效果虽然不如主动技能显著,但胜在稳定持久。熟练掌握防御技能的组合运用,是衡量辅助玩家水平的重要标准。