祭祀系统作为资源获取的核心途径,其加成效果直接影响玩家发展速度。升级祭祀后,基础资源产量可获得1-10倍暴击加成,其中粮食、木材的暴击收益为每小时产量×2小时×暴击倍数,镔铁则为4小时产量×暴击倍数。宝石祭祀固定消耗10金币,每次产出1-10颗宝石,且不受虔诚度等级限制。暴击概率与虔诚度挂钩,最高等级(Lv提供80%翻倍率,但需注意每日虔诚度会自然衰减40点。
该数值分为四个等级,初始阶段(Lv每日衰减10点,翻倍率仅20%;而满级(Lv需积累700点虔诚度,翻倍率提升至80%,但每日衰减40点。维持高虔诚度需持续参与祭祀活动,尤其在宝石和镔铁祭祀中,活动期间上限可提升至30金币,显著提高高倍暴击的触发机会。资源暴击存在明确阈值,例如镔铁平均暴击倍数为1.47倍,需合理规划祭祀频率以避免金币浪费。
银币祭祀性价比最低,通常作为大祭司的附属选项;军令祭祀适合副本推进型玩家,但单次收益有限;镔铁祭祀在兵器未满20阶前收益最高,建议优先投入;宝石祭祀则是后期战力核心,15级宝石可进阶为晶石,提供攻击500、防御300及部队800的属性加成。祭祀活动期间,陨铁、钢铁等特殊资源的暴击上限会同步提升,需提前储备免费祭祀次数以最大化收益。
战术层面需结合资源存量调整祭祀策略。非付费玩家应优先利用每日免费次数,集中触发镔铁和宝石暴击;付费玩家可锁定活动期的高上限阶段,通过金币祭祀快速积累关键资源。需注意,香烛祭祀等经济类科技加成效果有限,建议优先升级战斗类科技。祭祀与迷雾探索、政务事件存在联动,例如击败特定NPC后开启的隐藏副本可补充祭祀消耗的粮食缺口,形成资源循环。
前期跟随主线任务解锁基础祭祀功能,中期通过国战和副本积累虔诚度,后期转向宝石精炼与晶石升级。避免过度依赖单一资源祭祀,例如木材暴击虽能缓解建筑升级压力,但高阶兵器仍需镔铁支撑。合理分配每日祭祀类型,结合黑市资源兑换,可建立稳定的资源获取体系,逐步缩小与高阶玩家的战力差距。