分城的开辟与资源分配是游戏核心策略之一。分城不仅能提供额外的资源产量和税收,还能作为军事据点增强战略灵活性,但同时也需要消耗大量资源和建设值。合理规划分城位置、时机以及资源投入,是确保长期发展的关键。
分城的建造需要占据九块3x3九宫格形状的资源地,且中心地块等级越高,分城可建造的特殊建筑效果越强。6级地分城可建造钱庄提高税收,7级地分城可建造技工所提升资源产量。建造分城需消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草及5个政令,因此必须在资源储备充足且主城关键建筑(如兵营、城主府)达到一定等级后再考虑分城建设。分城选址应优先选择州内中央位置或资源密集区域,便于后期攻城调度和资源整合。
资源分配上需遵循主城优先,分城补充原则。主城的军事、科技建筑升级不应因分城建设而停滞,尤其是兵营、校场等关键设施。分城初期应重点升级民居、仓库等资源类建筑,与主城形成资源互补。分城的军事设施(如校场、募兵所)等级可适当降低,因其部队实力较弱且不享受主城兵营加成。建设值有限时,需在分城数量与质量间权衡,通常建议先建造1-2座高等级分城,而非分散建设多座低效分城。
新版分城建筑升级成本较高,建议集中资源先点满单项建筑(如民居或资源田),再逐步扩展。分城税收和资源产量可通过特殊建筑(如钱庄、技工所)进一步放大,但需注意分城城皮拆除后可释放土地用于势力值提升。资源紧张时,可通过屯田或同盟援助缓解压力,避免因分城建设拖慢主城发育。
迁城功能可将主城迁移至分城位置,但会覆盖分城特殊建筑,需谨慎使用;戍城则专注于军事扩张,仅需2x2土地,适合前线快速部署。分城与戍城的协同能实现经济+军事双线发展,但需根据赛季阶段和联盟需求灵活调整策略。
盲目扩张或过度保守均会影响游戏体验,唯有平衡方能制胜。