角色死亡后是否会掉落装备取决于死亡地点和副本类型。游戏内资源图和普通地图死亡会掉落背包内所有物品,包括服装和武器,但防具耐久度损耗不会直接导致装备消失。副本内死亡则遵循特定规则,部分多人副本或限时副本可能保留装备,但需注意BOSS战中对掉落物的即时拾取要求。
服装作为防具的重要组成部分,其掉落机制与背包系统紧密关联。若玩家在野外或资源图中死亡,未放入龙背包或家园储物箱的服装会随背包内容一并掉落,需返回死亡点拾取。而副本内死亡时,双人本和多人本的掉落规则不同,前者48小时内可重复挑战但BOSS掉落仅一次,后者每日重置且必须对BOSS造成伤害才能获得掉落资格,未拾取的装备不会保留至下次挑战。
无论是否死亡,战斗中受到攻击均会损耗装备耐久,尤其是多人副本中扛伤的玩家可能单次消耗多套防具。高等级副本如巨人洞穴掉落的永固型饰品(如元素攻击戒指、防御项链)不受耐久影响,但常规服装仍需定期修复或更换。工匠台制作的装备可通过材料修复,而集市购买的永不破损装备则无此顾虑。
合理管理背包和家园存储是避免损失的关键。建议将高价值服装存放于大铁箱左下角(管家按从右到左、从上到下顺序存取),并优先使用龙背包携带副本必需品。中转站机制可减少体力消耗,便于在熔岩之地等高危区域快速转移物资。寒霜小队防御成功后的奖励与亲自作战的收益差异,也间接影响装备获取效率。
服装掉落风险可通过策略性操作降低,但完全规避需依赖副本机制理解和资源规划。玩家需平衡装备耐久消耗与副本收益,尤其在挑战高难度内容时,携带备用防具和复活道具是常规选择。游戏并未设定永久性装备丢失机制,但临时性掉落仍可能影响进程,建议结合工匠等级提升与副本掉落规律优化装备管理。